対称形VR
マウスやCardboardでぐるぐる見わたしたり、WASDで飛べたりします。 前の 黒い対称形 の解説のようなナニカになっています。
A-Frame 使ってみたかったんですよねー。
黒い板の初期位置や一段階ごとの変形は mixin に書いてしまって、あとは平面を塗りつぶす要領でfor文で回す感じです。Blenderだとオブジェクトオフセットの配列モディファイアだったところ、A-Frameではscaleとrotation掛けたentityの入れ子で表現しました。
うまく動かない場合は こちら サイトで使っているデザインフレームワークと相性が悪くて……。
※追記: Cardboardするとワールド中心に囚われてしまうことが発覚。なんてこったい