カンバスたれ、計算機
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Pythonでゲーム用にビットマップフォントを読み込む話
Pyxel というPythonのライブラリがありまして。これは『レトロゲームエンジン』をうたっていて、 いくつかの単純な命令を用いてレトロゲームを作れる
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javascript:svg2png
svg要素をxmlシリアライズしてimgに書き込んでcanvasに描き込んでpngにするだけ。 途中の w=i.width,h=i.height を変えれば倍率が上がっていい感じに高解
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鉛の枠、半導体の光
イルミネーションの大掛かりなLEDマトリクスのディスプレイに雪片の花火やオーロラや流星雨などが映されていまして、 その中にあったステンドグラス
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スポンジ
※立方体に穴がぽこぽこ開いていきます(集合体恐怖症の人向けの警告) はい、今日は有名なフラクタル立体のメンガーのスポンジを作ってみます。 まずは
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対称形VR
マウスやCardboardでぐるぐる見わたしたり、WASDで飛べたりします。 前の 黒い対称形 の解説のようなナニカになっています。 A-Frame 使ってみたか
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また水晶作ってるよ
こう、マテリアルを透明にして IOR = 1.6 と設定するところまでは既に手が勝手に動く感じです。 今回はここ数ヶ月で覚えたArrayモディファイアの効果的
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旧サイトの話
ここ何年も頭のすみに巣食っていたタスクがありまして。 私が中学生の頃に作った旧サイト、つまりは当サイトの前身があります。サイトの名前も違うので
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ファビコンを動かす話
久しぶりにこのサイトを更新していて思ったのが「そういえばファビコン作ってないな」ということで。 簡単に作るならロゴに使っているsvgをそのまま
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砂時計のようなナニモノか
Blender力が上がってきたので手癖で砂時計作れるようになってきました。
黒い対称形
(いちおう解説を書くと、モノリス的な板のArrayモディファイアを Object Offset モードにしてEmptyオブジェクトをワールド中心に用意して、1列のうち
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やがて竜巻を引き起こす
この記事はスマートフォン等での閲覧を推奨しています こないだのアオスジアゲハを人に見せていて、せっかくアオスジアゲハを作ったのだから翅(はね)
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Graphium sarpedon
IDEからSATAへの変換ケーブルが手元にないので、ウェブサイト第一段階当時のデータがしばらく取り出せそうにない今日このごろ。 そういえば第一
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